ReadyPlanet.com


***แห่งเกมต่อสู้คนใหม่
avatar
ซัมเมอร์


 ด้วยท่วงท่าการต่อสู้รูปแบบใหม่ที่ฉูดฉาดและการควบคุม สล็อต "ทันสมัย" ที่แม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถใช้เพื่อสร้างท่วงท่าที่เชี่ยวชาญ นี่คือ TKO ที่เล่นแล้วติดใจ

 
วhen Street Fighter V – รายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์เกมต่อสู้ที่เป็นที่รู้จักในทันที – เปิดตัวในปี 2559 มันขาดรายการคุณสมบัติมาตรฐานไปซักระยะ (แม้ว่าในที่สุดมันจะดีขึ้นก็ตาม) ในทางกลับกัน Street Fighter 6 ให้ความรู้สึกแข็งแกร่งอย่างเต็มที่จากคำว่าไป มันอัดแน่นไปด้วยสิ่งที่ต้องทำ ความมั่นใจในการเล่นเกม และห่อหุ้มด้วยความมีสไตล์ สีสัน และความมั่นใจที่เกมสามารถสำรองได้อย่างแน่นอน
 
ในครั้งนี้ พื้นฐานได้รับการพิจารณาอย่างถูกต้อง: มีโหมดต่อสู้และอาร์เคด ห้องฝึกอบรมที่มีตัวเลือกมากมาย และแบบฝึกหัดที่มีรายละเอียดที่น่านับถือซึ่งเจาะลึกถึงสาระสำคัญของพื้นฐานของเกมต่อสู้ สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่คือ World Tour ซึ่งเป็นโหมดผู้เล่นเดี่ยวที่กว้างขวางที่ให้คุณ สร้างเครื่องบินรบของคุณเอง
 
 
ซึ่งแตกต่างจากโหมดเนื้อเรื่องเกมต่อสู้ทั่วไปตรงที่ World Tour จะเล่นเหมือนเกมโอเพ่นเวิลด์มากกว่า ซึ่งคล้ายกับเกมซีรีส์ Yakuza ของ Sega คุณจะได้สำรวจเมือง เพิ่มเลเวลสถิติของนักสู้ สวมเสื้อผ้าที่มีสไตล์ (หรือโง่ๆ) ที่คุณเลือก และเรียนรู้สไตล์การต่อสู้จากตัวละครคลาสสิกของซีรีส์ ถ้าบันเทิงรบ.
 
เควสเสริมทำหน้าที่เป็นบทเรียนเชิงโต้ตอบทีละส่วนสำหรับนักสู้มือใหม่ ในขณะที่ฉากคัทซีนที่ฉูดฉาดและงานเขียนที่ดูตลกขบขันแต่สนุกสนานช่วยให้โลกภายนอกของ Street Fighter โดดเด่นยิ่งขึ้น การต่อสู้กับฝูงสมุนที่ใช้แล้วทิ้งในไม่ช้าก็สร้างความรำคาญ และมันก็น่าเบื่อที่จะชนกำแพงซึ่งไม่มีทักษะใดที่จะชดเชยความเสียหายที่เกือบจะไม่มีเลยจนกว่าคุณจะเลเวลอัพ – แต่เป็นการเบี่ยงเบนความสนใจและอ่อนโยน - ทางลาดสำหรับผู้เล่นใหม่ยังคงเป็นช่วงเวลาที่ดีอย่างน่าประหลาดใจ
 
แต่เนื้อและมันฝรั่งของเกมต่อสู้คือการแข่งขันแบบตัวต่อตัว และที่นี่ก็มีการต้อนรับผู้เริ่มต้นด้วยเช่นกัน การควบคุมแบบ "สมัยใหม่" ที่ไม่ซับซ้อนมีให้ใช้งานควบคู่กับระบบ 6 ปุ่มแบบดั้งเดิม: ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าสามารถใช้การเคลื่อนไหวพิเศษได้เร็วขึ้นและสม่ำเสมอมากขึ้นด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว โดยลดความเสียหายลงเล็กน้อยซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยนที่ดีเพื่อความสะดวกในการใช้งาน สำหรับรสนิยมของฉันคอมโบช่วย (ที่กดทริกเกอร์ค้างไว้ในขณะที่คุณกดปุ่ม mash จะสร้างชุดการโจมตีที่มีสไตล์และมักจะหลีกเลี่ยงไม่ได้โดยอัตโนมัติ ตราบใดที่การโจมตีครั้งแรกถึงพื้น) ไปไกลเกินไป
 
Marisa ลงจอดเพื่อสร้างผลกระทบต่อ Zangief ใน Street Fighter 6
มาริสาสร้างผลกระทบต่อ Zangief ใน Street Fighter 6ถ่ายภาพ: Capcom
ไม่ว่าคุณจะใช้รูปแบบการควบคุมแบบใด จังหวะการเป่ายิ้งฉุบแบบคลาสสิกของการต่อสู้ที่พิจารณาอย่างถี่ถ้วนยังคงชวนให้หลงใหลอย่างที่สุด หากคุณมีปัญหาในการอ่านการกระทำที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ตัวเลือกผู้บรรยายสไตล์ eSports ที่เป็นตัวเลือก แม้ว่าบางครั้งจะฟังดูคล้ายกับผู้ประกาศหุ่นยนต์ฟีฟ่ายุค 90 ก็สามารถช่วยในการทำความเข้าใจความตื่นเต้นของเกมใจและการเว้นวรรค โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ พูดตามตรงพวกเขายังน่าตื่นเต้นมากที่จะฟัง
 
การเพิ่มรูปแบบการเล่น สล็อต 888 หลักของการทำซ้ำนี้คือ Drive Impact และ Drive Parries ซึ่งเป็นท่าสากลที่ทำให้ตัวละครใด ๆ บุกเข้าไปในการโจมตีของศัตรูหรือทำให้การโจมตีที่เข้ามาเป็นโมฆะได้อย่างง่ายดาย ฉูดฉาดและทรงพลัง พวกมันเป็นอีกเครื่องมือที่มีความเสี่ยงในการช่วยกำจัดสถานการณ์ที่เลวร้ายหรือฉวยโอกาสสร้างความเสียหายครั้งใหญ่ มีตัวละครให้เลือกมากมายเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่หลากหลายเช่นกัน: สแตนด์บายอย่าง Ryu, Chun-Li และ Guile ผสมผสานกับผู้เล่นหน้าใหม่อย่าง Gladiator Marisa, ปรมาจารย์ขี้เมา Jamie และนักบัลเลต์-สแลช-ยูโด-นักบัลเล่ต์ที่ฉันชื่นชอบ .
 
แต่มีบางอย่างที่ส่งผลกระทบมากกว่าการเคลื่อนไหวแบบสเปรย์กราฟฟิตีที่น่าตื่นตาตื่นใจหรือตัวละครใหม่: ส่วนประกอบออนไลน์ใช้งานได้จริงและทำงานได้ดีทันทีที่ออกจากประตู เน็ตโค้ดย้อนกลับที่ออกแบบใหม่หมายถึงการจับคู่ที่เสถียรอย่างไม่น่าเชื่อกับนักสู้บนระบบอื่นหรือในอีกด้านหนึ่งของโลก แม้ว่าจะไม่สมบูรณ์แบบสำหรับเฟรม แต่ก็ยังสามารถเล่นได้เป็นส่วนใหญ่ (แม้ว่าจะมาจากออสเตรเลียก็ตาม) อย่างน้อยก็ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบของผู้ตรวจสอบ ทำให้ รวดเร็วและง่ายดายในการเริ่มเล่น
เป็นการยากที่จะพูดเกินจริงว่าระบบออนไลน์ที่ดีมีความสำคัญต่อเกมต่อสู้สมัยใหม่อย่างไร ขยายกลุ่มผู้แข่งขันที่มีศักยภาพ ในขณะเดียวกันก็มั่นใจว่าเกมจริงยังคงตอบสนองและโต้ตอบได้ การเร่งการค้นหาและต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามช่วยให้การเรียนรู้ ทดสอบ และปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นของคุณเร็วขึ้นและรุนแรงยิ่งขึ้น และสิ่งนี้เองที่ทำให้ฉันต้องกัดฟันเล่น SF6 ต่อไป เกมนี้เป็นเกมหายากที่ความพ่ายแพ้ยังคงสนุก เพราะทุกอย่างดึงแรงผลักดันในการพัฒนา เพื่อค้นหาเส้นทางของนักรบของคุณ และอาจคว้าชัยชนะอันหอมหวานไปพร้อมกัน
 
ต้องใช้เวลามากในการสร้างแฟรนไชส์อายุ 30 บวกขึ้นใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาประเพณี แต่ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าชื่นชม หวังว่าแผนการสร้างรายได้ที่จะเกิดขึ้นต่อไปจะสมเหตุสมผล (รายละเอียดยังไม่ได้รับการประกาศอย่างครบถ้วนในขณะที่เขียน) และการเล่นออนไลน์ยังคงราบรื่น เนื่องจาก***แห่งเกมต่อสู้ Street Fighter II Turbo แจ้งให้ทราบล่วงหน้า: มาแล้ว ผู้ท้าชิงใหม่


ผู้ตั้งกระทู้ ซัมเมอร์ :: วันที่ลงประกาศ 2023-06-20 14:53:52


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล